បំប្លែងលុយរ៉ូម៉ានីថ្មីទៅជាប្រាក់រូពីរ៉ូម៉ានីតាមអ៊ីនធឺណិត
ឡេ រ៉ូម៉ានី ថ្មី គឺជារូបិយប័ណ្ណជាតិរបស់ប្រទេស រូម៉ានី ដែលត្រូវបានណែនាំនៅថ្ងៃទី 1 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2005 ដោយការផ្លាស់ប្តូរ ឡេចាស់ សម្រាប់ថ្មី ...
ជាមួយនឹងសំណួរមួយ: "តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីស្វែងរកតំបន់នៃ hexagon មួយ?", អ្នកអាចជួបប្រទះមិនត្រឹមតែនៅលើការប្រឡងនៅក្នុងធរណីមាត្រ, ល, ចំណេះដឹងនេះនឹងមានប្រយោជន៍ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ, ឧទាហរណ៍, សម្រាប់ការគណនាត្រឹមត្រូវនិងត្រឹមត្រូវនៃតំបន់នៃបន្ទប់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការជួសជុល។ ការជំនួសតម្លៃដែលត្រូវការទៅក្នុងរូបមន្ត វានឹងអាចកំណត់បាននូវចំនួនផ្ទាំងគំនូរដែលត្រូវការ រមៀលក្បឿងនៅក្នុងបន្ទប់ទឹក ឬផ្ទះបាយជាដើម។
ធរណីមាត្រត្រូវបានគេប្រើតាំងពីបាប៊ីឡូនបុរាណនិងរដ្ឋផ្សេងទៀតដែលមាននៅពេលតែមួយជាមួយគាត់។ ការគណនាបានជួយក្នុងការសាងសង់សំណង់សំខាន់ៗ ចាប់តាំងពីអរគុណដល់នាង ស្ថាបត្យករដឹងពីរបៀបថែទាំបញ្ឈរ រៀបចំផែនការត្រឹមត្រូវ និងកំណត់កម្ពស់។
សោភ័ណភាពក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរ ហើយនៅទីនេះធរណីមាត្របានចូលមកលេងម្តងទៀត។ សព្វថ្ងៃនេះ វិទ្យាសាស្រ្តនេះត្រូវការដោយអ្នកសាងសង់ អ្នកកាត់ ស្ថាបត្យករ និងមិនមែនជាអ្នកជំនាញផងដែរ។
ដូច្នេះ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីអាចគណនាតួលេខ S ដើម្បីយល់ថារូបមន្តអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការអនុវត្ត។
ដូច្នេះយើងមាន រាងឆកោនដែលមានជ្រុងនិងមុំស្មើគ្នា... ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ យើងច្រើនតែមានឱកាសជួបវត្ថុដែលមានរាងប្រាំជ្រុងធម្មតា។
ឧទាហរណ៍:
រូបរាងឆកោនដែលសន្សំសំចៃបំផុតបំពេញចន្លោះនៅលើយន្តហោះ។ សូមក្រឡេកមើល កម្រាលឥដ្ឋមួយត្រូវបានសមទៅនឹងមួយទៀតដើម្បីកុំឱ្យមានចន្លោះនៅសល់។
មុំនីមួយៗគឺ120˚។ ផ្នែកម្ខាងនៃរូបរាងគឺស្មើនឹងកាំនៃរង្វង់មូល.
តម្លៃដែលត្រូវការអាចត្រូវបានគណនាដោយបែងចែករូបរាងទៅជាត្រីកោណប្រាំមួយដែលមានជ្រុងស្មើគ្នា។
ដោយបានគណនា S នៃត្រីកោណមួយ វាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ទូទៅមួយ។ រូបមន្តសាមញ្ញ ចាប់តាំងពីឆកោនធម្មតាគឺសំខាន់ប្រាំមួយត្រីកោណស្មើគ្នា។ ដូច្នេះដើម្បីគណនាវា ផ្ទៃដែលរកឃើញនៃត្រីកោណមួយត្រូវគុណនឹង 6 ។
ប្រសិនបើអ្នកគូរកាត់កែងពីកណ្តាលនៃឆកោនទៅផ្នែកណាមួយរបស់វា អ្នកនឹងទទួលបានផ្នែកមួយ - អក្សរកាត់.
តោះមើលពីរបៀបស្វែងរក S នៃ hexagon ប្រសិនបើ apothem ត្រូវបានគេស្គាល់៖
យើងជំនួសលទ្ធផលដែលទទួលបានទៅក្នុងរូបមន្ត៖ S = 1/2 × perimeter × apothem
S = ½ × 60cm × 5√3
យើងពិចារណា៖
ចូរយើងសម្រួលចម្លើយដើម្បីកម្ចាត់ឫស។ លទ្ធផលនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាសង់ទីម៉ែត្រការ៉េ៖ ½ × 60cm × 5√3cm = 30 × 5√3cm = 150 √3cm = 259.8s m² ។
មានជម្រើសជាច្រើន៖
ជម្រើសនៃវិធីសាស្ត្រគឺកំណត់ដោយទិន្នន័យដំបូង។
hexagon ត្រូវបានបែងចែកទៅជា trapezoids ដាច់ដោយឡែក បន្ទាប់ពីនោះតំបន់នៃតួលេខលទ្ធផលនីមួយៗត្រូវបានគណនា។
យើងប្រើកូអរដោនេនៃចំនុចកំពូលនៃពហុកោណ៖
ពហុកោណត្រូវបានបំបែកទៅជារាងផ្សេងទៀត: trapezoids ត្រីកោណចតុកោណ។ ដោយប្រើរូបមន្តសម្រាប់ការគណនាតំបន់នៃតួលេខដែលបានរាយតម្លៃដែលត្រូវការត្រូវបានគណនានិងបន្ថែម។
ឆកោនមិនទៀងទាត់អាចមានពីរស្របគ្នា។ ដើម្បីគណនាផ្ទៃដីនៃប្រលេឡូក្រាម ប្រវែងរបស់វាត្រូវបានគុណនឹងទទឹងរបស់វា ហើយបន្ទាប់មកតំបន់ពីរដែលគេស្គាល់រួចហើយត្រូវបានបន្ថែម។
ឆកោនធម្មតាមានប្រាំមួយជ្រុងស្មើគ្នា។ ផ្ទៃនៃតួរលេខសមភាពគឺស្មើនឹងត្រីកោណ 6S ដែលនៅក្នុងនោះ hexagon ធម្មតាត្រូវបានបែងចែក។ ត្រីកោណនីមួយៗនៅក្នុងឆកោនធម្មតាគឺស្មើគ្នា ដូច្នេះដើម្បីគណនាផ្ទៃដីនៃតួលេខបែបនេះ វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដឹងពីផ្ទៃដីនៃត្រីកោណយ៉ាងហោចណាស់មួយ។
ដើម្បីស្វែងរកតម្លៃដែលចង់បាន សូមប្រើរូបមន្តសម្រាប់ផ្ទៃនៃតួលេខធម្មតាដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។
ដើម្បីស្វែងរកផ្ទៃនៃឆកោនធម្មតាតាមអ៊ីនធឺណិតដោយប្រើរូបមន្តដែលអ្នកត្រូវការ សូមបញ្ចូលលេខក្នុងវាល ហើយចុចប៊ូតុង "គណនាតាមអ៊ីនធឺណិត" ។
យកចិត្តទុកដាក់!លេខដែលមានចំនុច (2.5) ត្រូវតែសរសេរដោយចំនុច (.) មិនមែនជាសញ្ញាក្បៀសទេ!
1. មុំទាំងអស់នៃឆកោនធម្មតាគឺស្មើនឹង 120 °
2. ជ្រុងទាំងអស់នៃ hexagon ធម្មតាគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក
បរិវេណឆកោនទៀងទាត់
4. រូបរាងផ្ទៃនៃឆកោនធម្មតា។
5. កាំនៃរង្វង់ដែលបានដកចេញនៃឆកោនធម្មតា។
6. អង្កត់ផ្ចិតនៃរង្វង់មូលនៃ hexagon ធម្មតា។
7. កាំនៃរង្វង់ចតុកោណកែងធម្មតាដែលបានបញ្ចូល
8. ទំនាក់ទំនងរវាងកាំនៃរង្វង់ដែលបានណែនាំ និងព្រំដែន
ដូចជា និង និង ដែលត្រីកោណខាងក្រោម - ចតុកោណកែងជាមួយអ៊ីប៉ូតេនុស - វាដូចគ្នា។ ដោយវិធីនេះ
10. ប្រវែង AB គឺ
11. រូបមន្តតាមវិស័យ
អង្ករ។ 1. ចម្រៀកឆកោនធម្មតាបំបែកជាពេជ្រដូចគ្នា។
1. ផ្នែកម្ខាងនៃឆកោនធម្មតាគឺស្មើនឹងកាំនៃរង្វង់ដែលបានសម្គាល់
2. ការភ្ជាប់ចំណុចជាមួយ hexagon យើងទទួលបានស៊េរីនៃ rhombuses ស្មើគ្នា (រូបភព។
ជាមួយការ៉េ
អង្ករ។ ចម្រៀកនៃឆកោនធម្មតាដែលមានការបែងចែកជាត្រីកោណដូចគ្នា។
3. បន្ថែមអង្កត់ទ្រូង នៅក្នុង rhombuses យើងទទួលបានត្រីកោណដូចគ្នាចំនួនប្រាំមួយជាមួយនឹងផ្ទៃ
3. ផ្នែកនៃឆកោនធម្មតាដែលមានការបែងចែកទៅជាត្រីកោណ
4. ចាប់តាំងពី hexagon ធម្មតាគឺ 120 °, តំបន់និងពួកគេនឹងដូចគ្នា។
5. តំបន់ ហើយយើងប្រើរូបមន្តការ៉េនៃត្រីកោណពិត .
ពិចារណាថាក្នុងករណីរបស់យើងកម្ពស់ប៉ុន្តែមូលដ្ឋានយើងទទួលបានវា។
តំបន់នៃ hexagon ធម្មតា។នេះជាលេខដែលកំណត់លក្ខណៈប្រាំមួយជ្រុងធម្មតាក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃផ្ទៃ។
ឆកោនពិត (ឆកោន)វាគឺជាឆកោនដែលគ្រប់ទំព័រ និងជ្រុងដូចគ្នា។
បញ្ចូលធាតុ៖
- ប្រវែងទំព័រ;
ន- ចំនួនអតិថិជន, n = ៦;
រគឺជាកាំនៃរង្វង់ដែលបានបញ្ចូល;
រនេះគឺជាកាំនៃរង្វង់;
α - ពាក់កណ្តាលនៃជ្រុងកណ្តាល, α = π / ៦;
P6- ទំហំនៃឆកោនធម្មតា;
SΔ- ផ្ទៃនៃត្រីកោណស្មើនឹងមូលដ្ឋានស្មើនឹងចំហៀង, និងភាគីស្មើនឹងកាំនៃរង្វង់;
ស៦នេះគឺជាតំបន់នៃ hexagon ធម្មតា។
រូបមន្តត្រូវបានប្រើសម្រាប់តំបន់នៃ n-gon ធម្មតានៅក្នុង n = ៦:
S_6 = \ frac (3a ^ 2) (2) CTG \ frac (\ pi) (6) \ Leftrightarrow \ Leftrightarrow S_6 = 6S _ (\ triangle) \ S _ (\ triangle) = \ frac (e ^ 2) ( 4) CTG \ frac (\ pi) (6) \ Leftrightarrow \ Leftrightarrow S_6 = \ frac (1) (2) P_6r \ P_6 = \ right (\ math) (Math) \ Leftrightarrow S_6 = 6R^2 \ sin \ frac (\ pi) (6) \ cos \ frac ( (pi) Frac (\ pi) (6) \ R = \ frac (a) (2 \ sin \ frac (\ pi) (6)) \ Leftrightarrow \ Leftrightarrow S_6 = 6r ^ 2tg \ frac (pi) (6), \ r = R \ cos \ frac (\ pi) (6)
ការប្រើមុំត្រីកោណសម្រាប់ជ្រុង α = π / ៦:
S_6 = \ FRAC (3 \ sqrt (3)) (2) ^ 2 \ Leftrightarrow \ Leftrightarrow S_6 = 6S _ (\ triangle) \ S _ (\ triangle) = \ FRAC (\ sqrt (3)) (4) ^ 2\leftrightarrow\Leftrightarrow S_6=\frac(1)(2)P_6r\P_6=6a,\r=\FRAC(\sqrt(3))(2) A\Leftrightarrow\Leftrightarrow S_6=\FRAC(3\sqrt( 3)) (2) R ^ 2, \ R = A \ Leftrightarrow \ \ r = \ frac (\ sqrt (3)) (2) R leftrightarrow S_6 = 2 \ sqrt (3) r ^ 2
where (Math) \ (pi \) sin \ frac (6) = \ frac (1) (2) \ cos \ frac (\ pi) (6) = \ FRAC (\ sqrt (3)) (2), tg \frac (\ pi) (6) = \ frac (\ sqrt (3)) (3) pi) (6) = \ sqrt (3)
ផ្ទៃដីសរុបចំនួនប្រាំមួយ // KhanAcademyNussian
ឃ្មុំឃ្មុំក្លាយជាប្រាំមួយដោយគ្មានជំនួយពីឃ្មុំ
គំរូសំណាញ់ធម្មតាអាចត្រូវបានធ្វើឡើងប្រសិនបើក្រឡាមានរាងត្រីកោណ ការ៉េ ឬឆកោន។
រូបរាងឆកោនមានទំហំធំជាងនៅសល់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកនៅលើជញ្ជាំងដោយបន្សល់ទុកទឹកតិចជាងនៅលើសិតសក់ជាមួយនឹងទ្រុងបែបនេះ។ "សេដ្ឋកិច្ច" នៃឃ្មុំនេះត្រូវបានកត់សម្គាល់ជាលើកដំបូងនៅក្នុង IV ។ សតវត្ស។ E. ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាត្រូវបានគេណែនាំថាឃ្មុំនៅពេលសាងសង់នាឡិកា "ត្រូវតែគ្រប់គ្រងដោយផែនការគណិតវិទ្យា"។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយអ្នកស្រាវជ្រាវមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Cardiff ឃ្មុំនៃកិត្តិនាមបច្ចេកទេសត្រូវបានបំផ្លើសយ៉ាងខ្លាំង: រូបរាងធរណីមាត្រត្រឹមត្រូវនៃ Honeycomb hexagonal គឺដោយសារតែរូបរាងនៃកម្លាំងរាងកាយរបស់ពួកគេហើយមានតែអ្នកជំនួយសត្វល្អិតប៉ុណ្ណោះ។
ហេតុអ្វីបានជាវាមានតម្លាភាព?
លោក Mark Medovnik
កើតពីគ្រីស្តាល់?
Nikolay Yushkin
នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេ ប្រព័ន្ធជីវសាស្ត្របឋមដ៏សាមញ្ញបំផុត និងគ្រីស្តាល់អ៊ីដ្រូកាបូនគឺសាមញ្ញបំផុត។
ប្រសិនបើសារធាតុរ៉ែបែបនេះត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយសមាសធាតុប្រូតេអ៊ីន នោះយើងទទួលបានសារពាង្គកាយប្រូតូពិតប្រាកដ។ ដូច្នេះការចាប់ផ្តើមនៃគំនិតនៃការគ្រីស្តាល់នៃប្រភពដើមនៃជីវិតចាប់ផ្តើម។
ជម្លោះអំពីរចនាសម្ព័ន្ធទឹក។
Malenkov G.G.
ភាពចម្រូងចម្រាសលើរចនាសម្ព័ន្ធទឹកគឺជាបញ្ហាដែលគួរឱ្យព្រួយបារម្ភអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយនៅក្នុងសហគមន៍វិទ្យាសាស្ត្រក៏ដូចជានៅក្នុងមនុស្សដែលមិនមានវិទ្យាសាស្ត្រ។ ចំណាប់អារម្មណ៍នេះមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេ៖ រចនាសម្ព័ន្ធទឹកជួនកាលត្រូវបានសន្មតថាជាលក្ខណៈសម្បត្តិព្យាបាល ហើយមនុស្សជាច្រើនជឿថារចនាសម្ព័ន្ធនេះអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយវិធីសាស្រ្តរាងកាយមួយចំនួន ឬដោយថាមពលនៃចិត្ត។
ហើយតើអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលសិក្សាអាថ៌កំបាំងនៃអង្គធាតុរាវនិងទឹករឹងអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មានទស្សនៈយ៉ាងណា?
ការព្យាបាលទឹកឃ្មុំនិងទឹកឃ្មុំ
ស្តូមៀ ម្លាដេណូវ
ដោយប្រើបទពិសោធន៍របស់អ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀត និងលទ្ធផលនៃការសិក្សាពិសោធន៍ និងគ្លីនិក អ្នកនិពន្ធបានទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការព្យាបាលរបស់ឃ្មុំ និងវិធីសាស្រ្តនៃការប្រើប្រាស់របស់វាក្នុងថ្នាំដែលជាផ្នែកមួយនៃសមត្ថភាពរបស់វា។
ដើម្បីធ្វើឱ្យការងារនេះកាន់តែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងរូបរាង និងផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវទិដ្ឋភាពរួមនៃសារៈសំខាន់សេដ្ឋកិច្ច និងវេជ្ជសាស្ត្ររបស់ឃ្មុំ សៀវភៅនេះនឹងពិភាក្សាយ៉ាងខ្លីអំពីផលិតផលសត្វឃ្មុំផ្សេងទៀតដែលមានទំនាក់ទំនងដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានទៅនឹងជីវិតរបស់ឃ្មុំ ដូចជាថ្នាំពុលឃ្មុំ ចាហួយរាជ។ លំអង ក្រមួន និងប្រូប៉ូលីស និងទំនាក់ទំនងរវាងវិទ្យាសាស្ត្រ និងផលិតផលទាំងនេះ។
បុព្វហេតុនៅក្នុងយន្តហោះ និងក្នុងសកលលោក
Caustics គឺជាផ្ទៃអុបទិកដែលគ្របដណ្ដប់លើផ្ទៃ និងខ្សែកោងដែលកើតឡើងនៅពេលដែលពន្លឺត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង និងបំផ្លាញ។
Caustic អាចត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាបន្ទាត់ ឬផ្ទៃដែលមានពន្លឺប្រមូលផ្តុំ។
តើត្រង់ស៊ីស្ទ័រដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ពួកគេនៅគ្រប់ទីកន្លែង៖ នៅគ្រប់ឧបករណ៍អគ្គិសនី ចាប់ពីទូរទស្សន៍រហូតដល់ Tamagotchi ចាស់។
យើងមិនដឹងអ្វីពីពួកគេទេ ព្រោះយើងយល់ឃើញថាជាការពិត។ ប៉ុន្តែបើគ្មានពួកគេទេ ពិភពលោកនឹងខុសគ្នាទាំងស្រុង។ គ្រឿងអេឡិចត្រូនិក។ អំពីអ្វីដែលវាជា និងរបៀបដែលវាដំណើរការ។
ទុកឲ្យសត្វកន្លាតប្រែជាចលាចល។
ក្រុមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអន្តរជាតិមួយក្រុមបានកំណត់ថាតើវាងាយស្រួលប៉ុណ្ណាសម្រាប់សត្វរុយក្នុងការហោះហើរក្នុងស្ថានភាពដែលមានខ្យល់ខ្លាំង។ វាបានប្រែក្លាយថាសូម្បីតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃផលប៉ះពាល់យ៉ាងសំខាន់យន្តការពិសេសសម្រាប់ការបង្កើតកងកម្លាំងលើកអនុញ្ញាតឱ្យសត្វល្អិតនៅតែមានចលនាជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ថាមពលបន្ថែមតិចតួចបំផុត។
យន្តការនៃការរៀបចំដោយខ្លួនឯងនៃ nanocrystals នៃកាបូននិង silicates នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ biomorphic ត្រូវបានបង្កើតឡើង។
Elena Naimark
អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអេស្បាញបានរកឃើញយន្តការមួយដែលអាចបង្កឱ្យមានការបង្កើតដោយឯកឯងនៃគ្រីស្តាល់នៃកាបូននិង silicates នៃរូបរាងស្មុគស្មាញនិងមិនធម្មតា។
neoplasms គ្រីស្តាល់ទាំងនេះគឺស្រដៀងទៅនឹង biomorphs - រចនាសម្ព័ន្ធអសរីរាង្គដែលទទួលបានដោយមានការចូលរួមពីសារពាង្គកាយមានជីវិត។ ហើយយន្តការដែលនាំទៅរកការធ្វើត្រាប់តាមបែបនេះគឺសាមញ្ញគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល - វាគ្រាន់តែជាការប្រែប្រួលដោយឯកឯងនៃ pH នៃដំណោះស្រាយនៃកាបូណាត និងស៊ីលីកេតនៅចំណុចប្រទាក់រវាងគ្រីស្តាល់រឹង និងវត្ថុធាតុរាវដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។
សម្ពាធខ្ពស់សំណាកក្លែងក្លាយ
Komarov S.M.
ជាមួយនឹងរូបមន្តអ្វីដើម្បីស្វែងរកផ្ទៃនៃ hexagon ធម្មតាពីទំព័រ 2?
ត្រីកោណសមមូលទាំងអស់ដែលមានមុំ 60 ដឺក្រេ និងផ្នែកម្ខាងនៃ 2 សង់ទីម៉ែត្រ រកកម្ពស់នៃទ្រឹស្តីបទពីថាហ្គោរ 2 គិតជាការ៉េ = 1 កម្ពស់ការេក្នុងមួយឬសការេ ដូច្នេះ កម្ពស់ = 3S = 12 * 2 * 3 + ឫសការ៉េ ឫសការ៉េ 3 ម៉ោង TP ៦ មានន័យថា ៦ ឫស ៣
ផ្ទៃដីធម្មតានៃ hexagon ត្រូវបានគណនាដោយប្រើសមីការ៖
ឆកោនពិតប្រាកដ
យកចិត្តទុកដាក់ មានតែថ្ងៃនេះប៉ុណ្ណោះ!
ប្រធានបទនៃពហុកោណត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា ប៉ុន្តែមិនមានការយកចិត្តទុកដាក់គ្រប់គ្រាន់ទេចំពោះវា។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ហើយនេះជាការពិតជាពិសេសនៃ hexagon ឬ hexagon - បន្ទាប់ពីទាំងអស់វត្ថុធម្មជាតិជាច្រើនមានរូបរាងនេះ។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូល Honeycomb និងច្រើនទៀត។ ទម្រង់នេះត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងល្អនៅក្នុងការអនុវត្ត។
ឆកោនធម្មតាគឺជាតួរលេខយន្តហោះដែលមានប្រវែងប្រាំមួយជ្រុងស្មើគ្នា និងចំនួនមុំស្មើគ្នា។
ប្រសិនបើអ្នករំលឹករូបមន្តសម្រាប់ផលបូកនៃមុំនៃពហុកោណ
វាប្រែថានៅក្នុងតួលេខនេះវាស្មើនឹង 720 °។ ជាការប្រសើរណាស់, ដោយសារតែមុំទាំងអស់នៃតួលេខគឺស្មើគ្នា, វាជាការងាយស្រួលក្នុងការគណនាថាគ្នានៃពួកគេគឺស្មើនឹង 120 °។
វាសាមញ្ញណាស់ក្នុងការគូរ hexagon ត្រីវិស័យ និងបន្ទាត់គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់រឿងនេះ។
ការណែនាំជាជំហាន ៗ នឹងមើលទៅដូចនេះ៖
ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន អ្នកអាចធ្វើដោយគ្មានបន្ទាត់ដោយគូសរង្វង់ប្រាំស្មើក្នុងកាំ។
តួលេខលទ្ធផលនឹងជាឆកោនធម្មតា ហើយនេះអាចបញ្ជាក់ខាងក្រោម។
ដើម្បីស្វែងយល់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ ឆកោនធម្មតា វាសមហេតុផលក្នុងការបំបែកវាទៅជាត្រីកោណប្រាំមួយ៖
វានឹងជួយក្នុងពេលអនាគតដើម្បីបង្ហាញឱ្យកាន់តែច្បាស់អំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា ដែលសំខាន់គឺ៖
រង្វង់មួយអាចត្រូវបានពិពណ៌នាជុំវិញគោលដប់ប្រាំមួយ ហើយលើសពីនេះទៅទៀត មានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ដោយសារតួលេខនេះត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចធ្វើវាបានយ៉ាងសាមញ្ញ៖ គូរ bisector ពីជ្រុងពីរដែលនៅជាប់គ្នានៅខាងក្នុង។ ពួកវានឹងប្រសព្វគ្នាត្រង់ចំណុច O ហើយរួមគ្នាជាមួយចំហៀងរវាងពួកវាបង្កើតជាត្រីកោណ។
មុំរវាងជ្រុងម្ខាងនៃឆកោន និង bisectors នឹងមាន 60 °នីមួយៗ ដូច្នេះយើងពិតជាអាចនិយាយបានថា ត្រីកោណ ឧទាហរណ៍ AOB គឺជា isosceles ។ ហើយចាប់តាំងពីមុំទីបីក៏នឹងស្មើនឹង 60 °វាក៏ស្មើគ្នាផងដែរ។ វាធ្វើតាមដែលផ្នែក OA និង OB គឺស្មើគ្នា ដែលមានន័យថាពួកគេអាចបម្រើជាកាំនៃរង្វង់។
បន្ទាប់មក អ្នកអាចទៅផ្នែកបន្ទាប់ ហើយក៏កាត់ bisector ពីមុំត្រង់ចំណុច C ។ អ្នកនឹងទទួលបានត្រីកោណសមមូលមួយទៀត ហើយផ្នែក AB នឹងជារឿងធម្មតាសម្រាប់ពីរក្នុងពេលតែមួយ ហើយ OS នឹងជាកាំបន្ទាប់ដែលរង្វង់ដូចគ្នាទៅ។ វានឹងមានត្រីកោណចំនួនប្រាំមួយជាសរុប ហើយពួកវានឹងមានចំនុចកំពូលធម្មតានៅចំណុច O។ វាប្រែថាវានឹងអាចពិពណ៌នារង្វង់បាន ហើយវាមានតែមួយ ហើយកាំរបស់វាស្មើនឹងផ្នែកម្ខាងនៃគោលដប់ប្រាំមួយ :
នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការសាងសង់តួរលេខនេះដោយប្រើត្រីវិស័យនិងបន្ទាត់។
ជាការប្រសើរណាស់, តំបន់នៃរង្វង់នេះនឹងក្លាយជាស្តង់ដារ:
ចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ចារឹកនឹងស្របគ្នានឹងចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ចារឹក។ ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់នេះ អ្នកអាចគូរកាត់កែងពីចំណុច O ទៅជ្រុងនៃឆកោន។ ពួកវានឹងជាកំពស់នៃត្រីកោណដែលបង្កើតជាឆកោន។ ហើយនៅក្នុងត្រីកោណ isosceles កម្ពស់គឺជាមធ្យមដែលទាក់ទងនឹងផ្នែកដែលវាស្ថិតនៅ។ ដូច្នេះកម្ពស់នេះគឺគ្មានអ្វីលើសពីពាក់កណ្តាលកាត់កែងដែលជាកាំនៃរង្វង់ចារឹក។
កម្ពស់នៃត្រីកោណសមមូលត្រូវបានគណនាយ៉ាងសាមញ្ញ៖
h² = a²- (a / 2) ² = a²3 / 4, h = a (√3) / 2
ហើយចាប់តាំងពី R = a និង r = h វាប្រែថា
r = R (√3) / 2.
ដូច្នេះ រង្វង់ចារឹកឆ្លងកាត់កណ្តាលនៃជ្រុងនៃឆកោនធម្មតា។
តំបន់របស់វានឹងមានៈ
S = 3πa² / 4,
នោះគឺបីភាគបួននៃអ្វីដែលបានពិពណ៌នា។
អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់លាស់ជាមួយនឹងបរិវេណនេះគឺជាផលបូកនៃប្រវែងនៃភាគី:
P = 6 ក, ឬ P = 6R
ប៉ុន្តែផ្ទៃនឹងស្មើនឹងផលបូកនៃត្រីកោណទាំងប្រាំមួយ ដែល hexagon អាចបែងចែកបាន។ ដោយហេតុថាផ្ទៃនៃត្រីកោណត្រូវបានគណនាជាពាក់កណ្តាលនៃផលគុណនៃគោលនិងកម្ពស់, បន្ទាប់មក:
S = 6 (a / 2) (a (√3) / 2) = 6а² (√3) / 4 = 3а² (√3) / 2ឬ
S = 3R² (√3) / 2
អ្នកដែលចង់គណនាផ្ទៃនេះតាមកាំនៃរង្វង់ចារឹកអាចធ្វើបានដូចនេះ៖
S = 3 (2r / √3) ² (√3) / 2 = r² (2√3)
នៅក្នុងឆកោន អ្នកអាចចារឹកត្រីកោណមួយ ដែលជ្រុងនៃជ្រុងនឹងភ្ជាប់បន្ទាត់ត្រង់តាមរយៈមួយ៖
វានឹងមានពីរក្នុងចំនោមពួកគេសរុប ហើយភាពលើសលប់របស់ពួកគេទៅលើគ្នាទៅវិញទៅមកនឹងផ្តល់ឱ្យផ្កាយរបស់ដាវីឌ។ ត្រីកោណទាំងនេះនីមួយៗគឺស្មើគ្នា។ នេះមិនពិបាកក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលទេ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលជ្រុង AC នោះវាជារបស់ត្រីកោណពីរក្នុងពេលតែមួយគឺ BAC និង AEC ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងទីមួយនៃពួកគេ AB = BC ហើយមុំរវាងពួកវាគឺ 120 °បន្ទាប់មកនីមួយៗដែលនៅសល់នឹងមាន 30 °។ ពីនេះយើងអាចទាញការសន្និដ្ឋានឡូជីខល:
ឆ្លងកាត់គ្នាទៅវិញទៅមក ត្រីកោណបង្កើតជាឆកោនថ្មី ហើយវាក៏ទៀងទាត់ផងដែរ។ នេះត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងសាមញ្ញ៖
ដូច្នេះតួលេខត្រូវនឹងលក្ខណៈនៃឆកោនធម្មតា - វាមានប្រាំមួយជ្រុងនិងមុំស្មើគ្នា។ ពីសមភាពនៃត្រីកោណនៅចំនុចកំពូល វាងាយស្រួលក្នុងការកាត់ប្រវែងចំហៀងនៃ hex ថ្មី៖
d = a (√3) / 3
វាក៏នឹងជាកាំនៃរង្វង់ដែលបានពិពណ៌នាជុំវិញវាផងដែរ។ កាំនៃសិលាចារឹកនឹងមានពាក់កណ្តាលចំហៀងនៃឆកោនធំ ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលពិចារណាត្រីកោណ ABC ។ កម្ពស់របស់វាគឺត្រឹមតែពាក់កណ្តាលនៃចំហៀង ដូច្នេះពាក់កណ្តាលទីពីរគឺជាកាំនៃរង្វង់ដែលមានចារឹកនៅក្នុងឆកោនតូច៖
r₂ = a / 2
S = (3 (√3) / 2) (a (√3) / 3) ² = a (√3) / 2
វាប្រែថាតំបន់នៃឆកោននៅខាងក្នុងផ្កាយរបស់ដាវីឌគឺតិចជាងបីដងនៃទំហំធំដែលផ្កាយត្រូវបានចារឹក។
លក្ខណៈសម្បត្តិនៃ hexagon ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មទាំងនៅក្នុងធម្មជាតិ និងក្នុងវិស័យផ្សេងៗនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ ដំបូងបង្អស់នេះអនុវត្តចំពោះប៊ូឡុងនិងគ្រាប់ - មួកទីមួយនិងទីពីរគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីឆកោនត្រឹមត្រូវទេប្រសិនបើអ្នកមិនគិតពីអង្គជំនុំជម្រះ។ ទំហំនៃ wrenches ត្រូវគ្នាទៅនឹងអង្កត់ផ្ចិតនៃរង្វង់ចារឹក - នោះគឺចម្ងាយរវាងមុខទល់មុខ។
ក្រឡាក្បឿង hexagonal ក៏បានរកឃើញកម្មវិធីរបស់ពួកគេផងដែរ។ វាជារឿងធម្មតាតិចជាង quadrangular ប៉ុន្តែវាងាយស្រួលជាងក្នុងការដាក់វា៖ ក្បឿងចំនួនបីជួបគ្នានៅចំណុចមួយ និងមិនមែនបួន។ សមាសភាពអាចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់:
បន្ទះបេតុងក៏ត្រូវបានផលិតផងដែរ។
ប្រេវ៉ាឡង់នៃ hexagon នៅក្នុងធម្មជាតិអាចត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងងាយស្រួល។ ដូច្នេះ វាជាការងាយស្រួលបំផុតក្នុងការដាក់រង្វង់ និងបាល់ឱ្យតឹងនៅលើយន្តហោះ ប្រសិនបើពួកគេមានអង្កត់ផ្ចិតដូចគ្នា។ ដោយសារតែមូលហេតុនេះទើបធ្វើឱ្យឃ្មុំមានរូបរាងបែបនេះ។
hexagon គឺជាពហុកោណដែលមាន 6 ជ្រុង និង 6 ជ្រុង។ អាស្រ័យលើថាតើ hexagon ទៀងទាត់ឬអត់នោះ មានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនសម្រាប់ការស្វែងរកតំបន់របស់វា។ យើងនឹងគ្របដណ្តប់អ្វីៗទាំងអស់។
រូបមន្តសម្រាប់គណនាផ្ទៃនៃឆកោនធម្មតា - ពហុកោណប៉ោងដែលមានប្រាំមួយជ្រុងស្មើគ្នា។
ផ្តល់ប្រវែងចំហៀង៖
នាមត្រកូល ដាណា៖
កាំនៃរង្វង់រង្វង់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ៖
កាំនៃរង្វង់ចារឹកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ៖
រូបមន្តសម្រាប់គណនាផ្ទៃនៃឆកោនមិនទៀងទាត់ - ពហុកោណដែលភាគីមិនស្មើគ្នា។
វិធីសាស្ត្រ Trapezium៖
កូអរដោនេនៃចំនុចកំពូលនៃ hexagon ត្រូវបានគេស្គាល់ថា:
ដូច្នេះវិធីសាស្រ្តក្នុងការស្វែងរកតំបន់នៃ hexagon សម្រាប់ឱកាសទាំងអស់ត្រូវបានសិក្សា។ ឥឡូវនេះបន្តអនុវត្តចំណេះដឹងដែលទទួលបាន! សំណាងល្អ!
តើអ្នកដឹងទេថាឆកោនធម្មតាមានរូបរាងយ៉ាងណាទេ?
សំណួរនេះមិនត្រូវបានសួរដោយចៃដន្យទេ។ សិស្សថ្នាក់ទី ១១ ភាគច្រើនមិនដឹងចម្លើយ។
ឆកោនធម្មតាគឺជាផ្នែកមួយដែលគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា ហើយមុំទាំងអស់ក៏ស្មើគ្នាផងដែរ។.
គ្រាប់ដែក។ ផ្កាព្រិល។ កោសិកានៃ Honeycomb ដែលឃ្មុំរស់នៅ។ ម៉ូលេគុល Benzene ។ តើវត្ថុទាំងនេះមានអ្វីខ្លះដូចគ្នា? - ការពិតដែលថាពួកគេទាំងអស់មានរាងឆកោនធម្មតា។
សិស្សសាលាជាច្រើនមានការខាតបង់នៅពេលដែលពួកគេឃើញបញ្ហាជាមួយនឹងឆកោនធម្មតា ហើយជឿថាត្រូវការរូបមន្តពិសេសមួយចំនួនដើម្បីដោះស្រាយវា។ អញ្ចឹងទេ?
ចូរយើងគូរអង្កត់ទ្រូងនៃឆកោនធម្មតា។ យើងទទួលបានត្រីកោណសមភាពចំនួនប្រាំមួយ។
យើងដឹងថាតំបន់នៃត្រីកោណធម្មតាគឺ : ។
បន្ទាប់មកតំបន់នៃ hexagon ធម្មតាគឺធំជាងប្រាំមួយដង។
តើផ្នែកម្ខាងនៃឆកោនធម្មតានៅឯណា។
ចំណាំថានៅក្នុងឆកោនធម្មតា ចម្ងាយពីចំណុចកណ្តាលរបស់វាទៅចំនុចកំពូលណាមួយគឺដូចគ្នា និងស្មើនឹងផ្នែកម្ខាងនៃឆកោនធម្មតា។
នេះមានន័យថាកាំនៃរង្វង់ដែលគូសជុំវិញឆកោនធម្មតាគឺស្មើនឹងចំហៀងរបស់វា។.
កាំនៃរង្វង់ដែលមានចារឹកក្នុងឆកោនធម្មតាគឺងាយស្រួលរក។
វាស្មើគ្នា។
ឥឡូវនេះអ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហាណាមួយនៃការប្រឡងបានយ៉ាងងាយស្រួលដែលក្នុងនោះឆកោនធម្មតាលេចឡើង។
រកកាំនៃរង្វង់ដែលមានចារឹកក្នុងឆកោនធម្មតាដែលមានចំហៀង។
កាំនៃរង្វង់បែបនេះគឺ។
ចម្លើយ៖ ។
តើផ្នែកនៃឆកោនធម្មតាត្រូវបានចារឹកក្នុងរង្វង់មួយណាដែលមានកាំ ៦?
យើងដឹងថាផ្នែកម្ខាងនៃឆកោនធម្មតាគឺស្មើនឹងកាំនៃរង្វង់ដែលគូសជុំវិញវា។